Archivo por meses: octubre 2007

El testigo de Windows Vista

Cuando empezaron a salir copias de MS Window Vista, después de que se demostrase que no traía nada nuevo y a tener en consideración, se empezó a especular de que sería linux quien tomase el testigo. El caso es que con el paso del tiempo creo que ha sido más bien MacOS X quien ha cogido dicho testigo ¿por qué?

Según yo lo veo, a linux aún le falta mucho para poder ser una opción completamente viable para el usuario. Sin duda alguna se han hecho grandes avances en este sentido, pero sigue abiendo un problema: a la mayor parte de desarrolladores de software libre les importa un pimiento los usuarios mortales. Además, el hecho de que no se facilite la inclusión de controladores no libres dentro del núcleo hace que muchas empresas rechacen la idea de dar soporte a dicho núcleo. Espero que con la aparición de los controladores a nivel de usuario este último punto pueda cambiar un poco esta última parte. ¿Y qué pasa con el resto del sistema?

Desde freedesktop.org están haciendo un gran esfuerzo en la parte de estandarizar la interfaz de los entornos gráficos de linux, pero más centrados en sus funcionalidades que en otra cosa. En mi opinión, creo que el mayor problema que sufre linux en este sentido es el servidor X, un sistema completamente anticuado y arcaico, al que le cuesta mucho incorporar nuevas mejoras. Además, la existencia de distintos escritorios también disminuye la atracción que sienten los usuario por este sistema. Es cierto, esta capacidad del usuario de poder elegir es una ventaja, pero también es cierto que el usuario es vago y no quiere elegir. Se debería unificar el sistema de desarrollo dentro del propio servidor, que dibujar un botón de el mismo resultado en KDE, en GNOME, en Motif, etc. y que sea el servidor de ventanas el encargado de dibujar dicho botón o un subsistema a parte. Tampoco importa mucho, el caso es que sea todo completamente homogéneo. Es curioso que los únicos que tratan de conseguir este objetivo son la gente de KDE, ampliamente criticados por la comunidad (supongo que por tratar de hacer las cosas bien [nooooo, no busco un flamewar, noooo ;-)]).

Otro ejemplo de como se hacen las cosas en Linux es el de la conectividade WiFi a través de los protocolos 802.11X, donde cada módulo era de su padre y de su madre y no había nada medianamente estandarizado, algo a lo que ahora, por fin, se está tratando de poner remedio. Y es que si en el propio núcleo las interfaces nos están claramente definidas, cómo se pueden hacer herramientas de calidad para dicho núcleo.

También hay que tener en cuenta un factor importante: el usuario es vago, tanto el usuario avanzado como en novel. No queremos tener que meternos en la consola a menos que sea necesario. Yo, cuando configuro un apache, me parece una burrada tener que abrir un editor de textos, sobre todo para hacer alguna tontería. Es cierto que en según que casos puede venir bien abrir el fichero, pero yo no veo bien el hecho de tener que hacerlo todo de ese modo, es incómodo en un mucho casos se pierde eficiencia por ello (a menos que seas un gurú de la configuración de apache). Y al igual que apache, con el resto de servicios pasa lo mismo: no deberían configurarse desde consola. Además, una interfaz puede ser menos propensa a fallos, ya que podría controlar los errores antes de meterlos. En este sentido, SuSE hizo un gran avance con su herramienta YaST, pero aún le faltaba algo, se quedaba muy escasa.

Podría seguir despotricando contra Linux, pero, por hoy, ya me he quedado agusto.

El juego (de las 8 cosas)

Bueno, teniendo en cuenta que me presionan Riva y Hellen para seguir el meme, no me quedará más remedio que continuarlo.

Debo decir que encontrar 8 cosas que me gustén es complicado, sobre todo porque mi sistema de medida no pasa del 8, así que he empezado a hacer un repaso de las 8 cosas que podría elejir. He pensado en blogs, películas, canciones, actrices «porno»por no decir otra cosa :P También sería más sencillo si simplemente eligiera las 8 cosas (en general) que me diese la gana. Bueno, dejaré el resto de la chachará para después, por si os aburrís.

Para empezar, las reglas del juego son las siguientes:

A. Cada jugador comienza con un listado de 8 cosas. Da igual las que sean, pero que sean 8.
B. Tienen que escribir esas 8 cosas en su blog y junto con las reglas del juego.
C. Tienen que seleccionar a 8 personas mas invitar a jugar y anotar sus nombres o el nombre de su blog.
D. No Olviden dejar un comentario en sus blogs respectivos de que han sido invitados a jugar, refiriendo al post de tu blog “EL JUEGO” o “El meme de las 8 cosas”.

Así que ahí va: Los 8 videojuegos que más me han gustado

  1. La Leyenda de Monkey Island
  2. Monkey Island II
  3. Space Invaders (todo un clásico)
  4. Zelda: The Twilight Princess
  5. Final Fantasy VII
  6. Sonic 3 & Nucles
  7. Indiana Jones and the Fate of Atlantis
  8. Programar en C/C ++ (¿se puede considerar jugar a esto? Venga, decid que sí, que le he echado muchas horas :P)

Vale, ya que el último no es un juego, pero siempre consideré al hecho de programar lo mismo que jugar (me entretenía y divertía lo mismo).

La lista no tiene un orden concreto de más o menos favoritos y creo que representa los que más me han gustado, más que nada porque son los que mejor recuerdo. Hay alguns bastante actuales y otro bastante más viejos. Es posible que algún día me ponga a hablar de los juegos de mi infancia, como el Lode Runner (versión en blanco y negro), el Bushido, etc.

De los anteriores, de los que más habré jugado es al Sonic. La verdad es que es una saga que siempre me ha gustado mucho, aunque las versiones nuevas en 3D son algo caóticas y complejas de utilizar, especialmente si tenemos en cuenta la velocidad que debe tener este juego.

El Space Invaders recuerdo empezar a jugarlo sobre el año 87 u 88. Lo tenía mi padre en la empresa en la que trabajaba (la extianta Jam Balear). Curioso, la misma empresa en la que aprendí a programar (en casa no tenía ordenador).

Los Monkey Island y el Indiana Jones ya son de la época en la que tenía mi flamante 386sx. Vamos, de los 386, el más cutre. La cosa de los sx es que el bus que tenían, en lugar de ser de 32 bits, eran de 16 bits (así ahorraban costes). Esto suponía tener que hacer dos lecturas de memoria por cada dato de 32 bits (velocidad al poder). El caso es que estuve mucho con ese ordenador: lo compramos en el 92 y nos desicimos de él en el 2004 (descanse en paz :'( ).

El caso es que me trae añoranza lo de pensar en los juegos, ya que recorren gran parte de mi infancia: el primer videojuego al que jugué era de lucha, fue sobre el 83 u 84 en Ciudad Real; no se en qué máquina se estaría ejecutando, pero si era un IBM PC, debía ser de los primeros…

¡Qué tiempos aquellos!

P.D.: Como bien me recuerda la reina del hielo, tengo que nominar a 8 personas, así que ahí van: Queltosh, Expodigio, Sushu, la mujer imaginaria, Chumo, Voiser, Riwel y krmn.

P.D. 2: Por la propiedad conmutativa, he hecho dos juegos iguales y se simplifican en uno :P

Thank you for the music

Sacado del blog de la reina del hielo:

1. Coloca tu Reproductor de música en modo aleatorio.
2. Por cada pregunta, presiona el botón «Siguiente».
3. Debes escribir el nombre de la canción sin importar lo tonto que suene.
4. Puedes añadir algún comentario en paréntesis después de la canción.

¿Cómo te describirías? Firewalking (Moonspell)
– ¿Qué te gusta en una persona? The Smiths (Bigmouth Strikes)
¿Cómo te sientes hoy? If I Could Change Your Mind (The Alan Parson Project)
¿Cuál es tu propósito en la vida? Ode to Oren Ishii (Kill Bill BSO)
¿Cuál es tu apodo? Tell Her Tonight (Franz Ferdinand)
¿Qué piensan tus amigos de ti? Gas Panic! (Oasis)
¿Qué piensas de tus padres? Silero, Shirlero, o Ladron (Extremoduro)
¿En qué piensas muy a menudo? Alabama Song (The Doors)
¿Qué es 2+2? Versiegelt Glanzumströmt (Lacrimosa)
¿Qué piensas de tu mejor amigo? I’ll Be Yours (Placebo)
– ¿Qué piensas de la persona que te gusta? Piedra Contra Tijera (Soziedad Alkoholika)
– ¿Cuál es la historia de tu vida? Eye in the Sky (The Alan Parson Project)
– ¿Qué quieres ser de mayor? Next To you (Franz Ferdinand)
– ¿En qué piensas cuando ves a la persona que te gusta? A Stroke of Luck (Garbage)
– ¿Qué bailarás en tu boda? Summer’s Gone (Placebo)
– ¿Qué tocarán en tu funeral? Heartshaped Abyss (Moonspell)
– ¿Cuál es tu hobby? 20th Century Boys (Placebo)
– ¿Cuál es tu mayor miedo? Taste In Men (Placebo)
– ¿Cuál es tu mayor secreto? Prometeo (Extremoduro)
– ¿Qué piensas de tus amigos? The Jocker (Hackers BSO)
– ¿Qué opinas de este test? Theme From Funky Reverend (Placebo – rare)